9. November 2018
AURORA Veranstaltungsreihe HTW - Kurs 3
N. a.
9. November 2018 – 10. November 2018
School for Artists - Kurs 3 (Einführung in Unity und Vuforia)
Einführung in die Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen mithilfe von Unity und Vuforia
Kurs 3 bietet eine zweitägige Einführung in die Produktion von AR-Anwendungen mithilfe von Unity und Vuforia. Für die Teilnahme an diesem Kurs werden keine Programmierkenntnisse vorausgesetzt, diese sind jedoch für die Entwicklung von AR-Apps unerlässlich. Die Teilnehmer/innen werden daher zunächst anhand einer einfachen visuellen Programmiersprache in die Materie eingeführt: Konzepte wie Variablen, einfache Datentypen und Methoden werden anschaulich erläutert und durch Übungen verinnerlicht. Anschließend werden die erlangten Kenntnisse auf die Programmiersprache C# übertragen, die der Gameengine Unity zugrundeliegt. Spezifika der Programmierung mit Unity und der Umgang mit dem Unity-Editor werden durch kurze Vorträge und weitere Übungen vermittelt. Abschließend haben Teilnehmer/innen die Möglichkeit, begleitet vom Projektpersonal eine eigene AR-Anwendung zu konzipieren oder, falls dies bereit geschehen ist, mit deren Programmierung zu beginnen.
Weitere Informationen finden Sie hier.
Gehört zur Veranstaltungsreihe AURORA
Im Projekt AURORA: Augmented Reality – ORganisation und Betrieb eines Anwendungs und Trainingzentrums werden Weiterbildungsveranstaltungen für Kunstschaffende auf den Gebieten Augmented Reality und Digitale Medien sowie für die Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen durch Kunstschaffende aufgebaut.
Veranstaltungsort: HTW Berlin
Uhrzeit: 09.30 Uhr
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AURORA Veranstaltungsreihe HTW - Kurs 3
N. a.
9. November 2018 – 10. November 2018
School for Artists - Kurs 3 (Einführung in Unity und Vuforia)
Einführung in die Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen mithilfe von Unity und Vuforia
Kurs 3 bietet eine zweitägige Einführung in die Produktion von AR-Anwendungen mithilfe von Unity und Vuforia. Für die Teilnahme an diesem Kurs werden keine Programmierkenntnisse vorausgesetzt, diese sind jedoch für die Entwicklung von AR-Apps unerlässlich. Die Teilnehmer/innen werden daher zunächst anhand einer einfachen visuellen Programmiersprache in die Materie eingeführt: Konzepte wie Variablen, einfache Datentypen und Methoden werden anschaulich erläutert und durch Übungen verinnerlicht. Anschließend werden die erlangten Kenntnisse auf die Programmiersprache C# übertragen, die der Gameengine Unity zugrundeliegt. Spezifika der Programmierung mit Unity und der Umgang mit dem Unity-Editor werden durch kurze Vorträge und weitere Übungen vermittelt. Abschließend haben Teilnehmer/innen die Möglichkeit, begleitet vom Projektpersonal eine eigene AR-Anwendung zu konzipieren oder, falls dies bereit geschehen ist, mit deren Programmierung zu beginnen.
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Im Projekt AURORA: Augmented Reality – ORganisation und Betrieb eines Anwendungs und Trainingzentrums werden Weiterbildungsveranstaltungen für Kunstschaffende auf den Gebieten Augmented Reality und Digitale Medien sowie für die Produktion von Augmented-Reality-Anwendungen durch Kunstschaffende aufgebaut.
Veranstaltungsort: HTW Berlin
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